Bootstrap 4

Bootstrap 4

Natan Souza - Casa do Código

SINOPSE

Fazer um site elegante nunca foi tão fácil, mesmo para quem não sabe escrever uma linha de CSS e, muito menos, entende como harmonizar cores, balancear elementos e tipografia. O Bootstrap é, resumidamente, um grande arquivo CSS com uma excelente documentação, que possui dezenas e dezenas de componentes prontos. No começo, foi criado pelo Twitter para servir como um guia de estilos em CSS da empresa; hoje, é a biblioteca mais famosa e utilizada no mundo. Neste livro, Natan Souza ensinará como trabalhar com esta fantástica biblioteca em sua última versão 4 ao montar uma página do zero, a partir de um wireframe. Você verá seus principais componentes, como menu responsivo, grids, painéis e botões, além de aprender a customizar seu tema padrão e algumas boas práticas de HTML5, sempre levando em consideração a semântica do código. Versões utilizadas: Bootstrap 4

172 páginas

ler amostra agora Adicionar a lista de desejos

Você também pode gostar :)

Os títulos que podem te interessar, de acordo com suas escolhas recentes.

A Sociedade do Silício

A Sociedade do Silício

André Faustino,Victor Hugo Marim

Análise de dados biotecnológicos

Análise de dados biotecnológicos

Saulo Henrique Weber

Componentes reutilizáveis em Java com reflexão e anotações

Componentes reutilizáveis em Java com reflexão e anotações

Eduardo Guerra

Programação funcional em .NET

Programação funcional em .NET

Gabriel Schade Cardoso

Gestão de Produtos como você nunca viu

Gestão de Produtos como você nunca viu

Cassiane Vilvert,Jéssica Rabelo,Mulheres de Produto,Bruna Gonçalves,Joca Torres,Talita Morais,Beatriz Waclawek

JSF Eficaz

JSF Eficaz

Hébert Coelho

Engenharia de recursos

Engenharia de recursos

Thiago Benevides

Cultura humanizada no meio tech

Cultura humanizada no meio tech

André Guimarães Sakata

Net-ativismo

Net-ativismo

Massimo Di Felice,Eliete Pereira,Erick Roza

Casos e problemas de engenharia de produção utilizando o Visual Basic for Applications

Casos e problemas de engenharia de produção utilizando o Visual Basic for Applications

Pedro Senna

Lean Game Development

Lean Game Development

Julia Naomi Boeira

DevRel

DevRel

Pachi Parra,Letícia Leonardo

Direito e Economia no Brasil

Direito e Economia no Brasil

Alexandre Bueno Cateb,Antônio José Maristrello Porto,Ari Francisco de Araujo Jr.,Bruno Meyerhof Salama,Claudio Djissey Shikida,Cristiano Carvalho,Eduardo Goulart Pimenta,Fabiano Teodoro de Rezende Lara,Flávia Santinoni Vera,Ivo Gico Jr.,Jairo Saddi,Jean Carlos Dias,João Francisco Menegol Guarisse,Luciana Luk-Tai Yeung,Luciano Benetti Timm,Marcos Nóbrega,Nadia de Araujo,Nuno Garoupa,Paulo Furquim de Azevedo,Pery Francisco Assis Shikida,Rafael Bicca Machado,Rodrigo Dufloth,Ronald O. Hilbrecht,Thiago Bottino do Amaral,Luciano Póvoa,Tom Ginsburg,Fernando B. Meneguin

Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e JavaScript

Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e JavaScript

Éderson Cássio

Desenvolvimento web com ASP.NET MVC

Desenvolvimento web com ASP.NET MVC

Fabrício Sanchez,Márcio Fábio Althmann

Explorando APIs e bibliotecas Java

Explorando APIs e bibliotecas Java

Rodrigo Turini

Introdução à Web Semântica

Introdução à Web Semântica

Diego Eis

Programação Paralela para Arquiteturas Híbridas

Programação Paralela para Arquiteturas Híbridas

Evaldo B. Costa,Gabriel P. Silva,Calebe P. Bianchini

Guia do mestre programador

Guia do mestre programador

Carlos Bueno

Mestrado e Doutorado em Computação

Mestrado e Doutorado em Computação

Bruno Cartaxo